Xbox 360 Playstation 3 Nintendo Wii & DS

Knallen en knuffelen in Shanghai

Door Myron de Vrede op 27 Januari 2010, Recensie

Wat waren het toch een watjes. Sorry hoor, maar vlak na het overdonderende spektakel van Gears of War was ik allerminst te spreken over Salem en Rios. Deze twee baklappen moesten voor EA een spreekwoordelijke lans breken: men wilde namelijk ook een duit in het 'cover-to-cover' gameplay-zakje doen.
Laten we voorop stellen dat The 40th Day van een totaal ander kaliber is. Naast het feit dat het spel gelukkig veel minder patriottistisch is, heb ik ook eindelijk het gevoel dat EA de koppen bij elkaar heeft gestoken om hier echt wat goeds van te maken. Veel aspecten zijn overboord gegooid en er is een aantal nieuwe dingen uit voortgekomen.

Een nieuwe toevoeging is namelijk een systeem waar je moralistische keuzes moet maken. Deze scènes lijken simpel (in de trant van: laat je iemand leven of knal je 'm af?), maar er zit een heerlijke twist aan: de speler die het eerst drukt heeft de keuze gemaakt! Zo heb ik mijn medespeler meerdere malen vervloekt door een in mijn ogen inadequate gok, wat de sfeer in je team niet altijd ten goede komt. Niet voor niets kent het spel verschillende uitkomsten voor zowel verhaal als vriendschap. Je wilt wel als beste vrienden uit elkaar gaan. Toch?

Wat overigens nog meer de vriendschap kan verpesten zijn de panische burgers. Die kom je dikwijls tegen en zitten altijd in de penarie. Als je ze tot redding komt is het goed voor het moraal, een stommiteit van één van de spelers heeft vrij zeker een onnodig bloedbad tot gevolg. Coördineer deze gevallen dan ook goed met je partner en vergeet niet snel te handelen, want voor je er erg in hebt is een ongelukkige Chinees al krijsend en wel van een flat getrapt. De troep die hij op straatniveau aanricht zal menig passant niet bijster amusant vinden om aan te treffen.

Uiteraard koop je The 40th Day niet voor het toch al bij voorbaat minder goede plot. Waar je 'm wel voor aanschaft zijn de zinderend spannende shoot-outs tegen vijanden die niet echt een boeiende reden geven waarom ze je nu precies dood willen hebben. Maakt niks uit, zolang je maar allemaal spannende tactieken op ze kan toepassen. Zo is de voornaamste methode tot overwinning het zogenaamde 'aggro-systeem'. Dit betekent dat de speler die het meeste dood en verderf zaait het mikpunt wordt van alle aanwezige vijanden. Zodoende kan de ander rustig om de schietgrage mafkezen cirkelen, om ze vervolgens te trakteren op een cursus 'Waarom is rugdekking zo belangrijk'.

Pagina 1 | Pagina 2

  Permalink | Print artikel | Delen


Reacties (9)
Dinobabies zegt:
28-01-2010 09:01 niks voor mei.
Ook niks voor juni.
Amazinghandsman zegt:
28-01-2010 14:21 Als ze de steigende lijn houden is deel 3 misschien wel vergelijkbaar met die andere titels? Hmm misschien ooit eens halen. Moet wel ff een vriend dwingen het ook te doen dan. smiley
amgoo zegt:
28-01-2010 15:26 Ik knal ze wel alleen dood.
Kobus zegt:
28-01-2010 17:09 Een 7,5... Even wachten tot deze halfprice wordt dus!
Myron zegt:
28-01-2010 19:12 Precies! smiley
Dan is ie zwaar de moeite waard, Kobus smiley
Master4 zegt:
28-01-2010 22:18 ik vond er niks aan in de demo...
Kelso zegt:
29-01-2010 13:33 Eindelijk weer een spel dat moeite doet voor local multiplayer
BonelessTub zegt:
30-01-2010 22:02 lijkt me niks aan
jdog zegt:
01-02-2010 00:04 ik bespeur enig sarcasme in de conclusie
Reacties (9)
Om te reageren moet je lid zijn van SonYou!
Registreer of log in.
Uitgever: EA Ontwikkelaar: EA Montreal Genre: Actie Releasedatum: 08 januari 2010 Aantal spelers: 1-4

60 seconden

Army of Two is, om even te smijten met een terminologie die een collega ooit verzon, een échte snack-game. De actie is heftig, het verhaal vlot en als het voorbij is heb je binnen vijf minuten weer honger. En dat is maar goed ook, want Army of Two duurt zeker geen veertig dagen. Maar da's ook niet erg, voor domme actie is immers altijd wel een gaatje te vinden.
Powered by TRUE